信長之野望創造開局

2018年2月28日—九州開局如果太慢打到豐臣時他至少近畿拿下甚至還拿了濃尾.這些地方有些分城兵力都可以跟沒發展的主城比.所以偏遠區域開局的主城一定要快點擴張(商業 ...,2015年4月6日—只要是劇本開始時就存在的城,一號二號三號區劃分別對應開局的農商兵區劃。所以小峰城的三號區劃就是開局時的兵區。這個區劃,它的X=105,Y=農4/商4 ...,2013年12月24日—甲斐:躑躅崎館金山中野金山(這兩個開局自帶)富士吉田金山越後:春日...

【問題】關於創造PK幾個新手問題@信長之野望哈啦板

2018年2月28日 — 九州開局如果太慢打到豐臣時他至少近畿拿下甚至還拿了濃尾. 這些地方有些分城兵力都可以跟沒發展的主城比. 所以偏遠區域開局的主城一定要快點擴張(商業 ...

心得創造PK城下町的規劃探討

2015年4月6日 — 只要是劇本開始時就存在的城,一號二號三號區劃分別對應開局的農商兵區劃。 所以小峰城的三號區劃就是開局時的兵區。 這個區劃,它的X=105,Y=農4/商4 ...

攻略信長之野望‧創造PK:內政系統完整解析(150409)

2013年12月24日 — 甲斐:躑躅崎館金山中野金山(這兩個開局自帶)富士吉田金山越後:春日山城金山X2 阪戶金山與板金山+銀山(金山開局自帶) 安田金山(開局自帶) 平林 ...

【問題】創造PK技巧?

2019年2月5日 — 根據地域,各城的初始人口會有很大差異,近畿、東海、關東有較大開局人口優勢,因此能迅速制霸關東的北條配合其中道政策是14一霸。 遊戲的核心是政策 ...

【心得】關於新手開局選擇心得分享@新信長之野望(國際版) ...

2022年2月12日 — 對於無課或者微課的個人心得分享1.前10抽若沒有金卡,基本上就別開局了。因為金卡真的很難抽2.優先選擇必須要以兵種優勢為主軍團體加成角色做區別主將 ...

RE

2018年3月25日 — 九州開局如果太慢打到豐臣時他至少近畿拿下甚至還拿了濃尾. 這些地方有些分城兵力都可以跟沒發展的主城比. 所以偏遠區域開局的主城一定要快點擴張(商業 ...

問題關於創造本願寺的開局

2017年9月17日 — 首先先感謝風花大大的頭像包~ 讓人終於有動力挑戰本願寺這個開局兩座城離得最遠的大名(不然一群光頭真的無愛) 長篠之戰是本願寺最大的版圖也是最具 ...

【問題】創造PK開局到底該怎麼做? @信長之野望哈啦板

2020年3月11日 — 【問題】創造PK開局到底該怎麼做? ... 小弟我是第一次接觸這系列,我玩的是淺井家初期兵力只有5000,我看了一下附近的城隨便都有個3000兵以上還有支城有兵 ...

【問題】創造PK開局到底該怎麼做?

2020年3月11日 — 想請問一下各位一般來說大概開局幾年後電腦會發展到無敵的地步? 想先問你是玩哪個時期的淺井?難度如何?

閒聊如何攻略最強AI、天下30將、九州新勢力

2018年6月11日 — 最近把創造拉出來玩,之前就不太會玩,現在稍微會玩一點點,正常劇本、大名都能有效開局的普通水準,就開始想亂玩..... 乳題,如何攻略最強AI、天下30 ...